Ugrás a fő tartalomhoz
Verzió: 17

Rajzolás

A rajzolás funkciói a Geometria fülön találhatóak.

alt text

Vonal rajzolása

Egyenes rajzolása az egyenes kezdő- és végpontjának megadásával.

Vonallánc rajzolása az első pont, majd a vonallánc szakaszpontjainak megadásával. Befejezés az ESC billentyű lenyomásával.

Téglalap rajzolása

Téglalap rajzolása XZ síkban az átlópontok megadásával.

Tetszőleges irányú téglalap rajzolása. Az alapél és egy harmadik pont a megadásával.

Kör rajzolása

Kör rajzolása a középpont és egy kerületi pont megadásával. A kör síkja párhuzamos a FKR síkjával és a megadott középponton megy át.

Kör rajzolása a kör két pontjának megadásával. A kör létrehozható az FKR síkján kívül is.

Kör rajzolása 3 térbeli pont megadásával. A kör síkját a három megadott pont határozza meg.

Ív rajzolása

Az ívek létrehozhatók az aktuális FKR síkján kívül is.

Körív rajzolása középpont, kezdőpont és szög megadásával. A szög megadása történhet pontfogással a modelltérben, vagy a szög megadásával a dialógon.

Körív rajzolása 3 pont (kezdőpont, végpont és egy harmadik pont) megadásával.

Körív rajzolása kezdőpont, végpont és érintő megadásával.

Síkidom szerkesztés

Síkidom rajzolása. (ld. lentebb)

Lyuk rajzolása. Először a kilyukasztani kívánt síkidomot kell kiválasztani, majd a lyuk geometriáját kell megrajzolni a választott síkidomnak megfelelően (négyszög, zárt poligon vagy kör).

Síkidom módosítása. A parancsikon a síkidom módosítás alábbi parancsait aktiválja:

Él megtörésével új pont hozzáadása a síkidomhoz. Ehhez ki kell jelölni a kívánt élt, majd meg kell adni az új pont helyét.

A síkidom valamely pontjának vagy íves szakaszának törlése. A törlés után mindkét esetben a szomszédos sarokpontok között egy egyenes szakasz jön létre.

Síkidom lokális „x” vagy "y" tengelyének módosítása két pont megadásával. Első lépésben a módosítani kívánt síkidomot kell kiválasztani, majd a módosítani kívánt tengelyt a dialóg utolsó parancsikonjával . Ezután a tengely az irányvektor két pontjának megadásával definiálható.

Síkidom rajzolás módjai

Téglalap alakú síkidomok rajzolási módjai: téglalap vagy térben elhelyezkedő téglalap.

Kör alakú síkidomok rajzolási módjai: kör megadása sugárral, átmérővel, vagy 3 kerületi ponttal.

Sokszög alakú síkidom rajzolása. Pontok megadását követően a sokszög bezárása a jobb egérgombbal történhet.

Síkidom rajzolása vonalak kijelölésével. A vonalak végei nem nyúlhatnak túl a sarokpontokon.