📄️ Modell nézetek
A modell helyességének elsődleges ellenőrzési eszköze a grafikus felület. Az ellenőrz éshez elengedhetetlenek az átlátható és széleskörűen felhasználható modell nézetek. A grafikus ellenőrzéssel egyszerűen eldönthetjük, hogy a megfelelő objektum került-e a megfelelő helyre.
📄️ Kijelölés
Az objektumok kijelölése történhet a grafikus képernyőn, az objektumfán, és a tulajdonságok szerinti kiválasztási módszerrel. Általános szabály, hogy csak a látható objektumok jelölhetők ki a grafikus képernyőről, ezért a különböző füleken egy azonos kijelölési művelet eredménye eltérő lehet. Egy kiválasztott elem kijelölése megszüntethető az elemre kattintással a SHIFT**_ billentyű lenyomása mellett. Az ESC_ billentyű lenyomása az összes kijelölést megszünteti.
📄️ Részlet kezelő
A Részlet kezelő**_ egy igen hasznos eszköz, a modell különböző részleteinek (mint például szintek, oszlopok, merevítés, gerendák stb.) csoportosítására és kezelésére. A funkció a Részlet kezelő_ fülön található, ami alapértelmezésben a képernyő jobb oldalán jelenik meg.
📄️ Objektum átnevezés és újraszámozás
A különböző objektumok áttekinthetősége és a dokumentálhatóság érdekében neveket és címkéket használ a program az objektumok megkülönböztetésére. A legtöbb objektum nevét és számát a program automatikusan adja a modellezés folyamán. Néhány esetben azonban (pl. kapcsolatok létrehozásakor) a felhasználó adhat nevet az új objektumnak.
📄️ Mérés
Modellezés közben szükséges lehet távolságok, szögek megmérése. A Mérés**_ funkció a Geometria_ fülön található.
📄️ Kótázás
A modell dokumentálásakor lényeges, hogy a szerkezet méretei dokumentálhatók legyenek. A méretezés eszköztára a **Geometria** fülön érhető el.
📄️ Modell raszter
A Geometria**_ fülön található Modell raszter parancs segítségével lehetőség van általános modell raszter_ létrehozására.